Steam找回游戏库 同一驱动器添加多个游戏库
因为网络问题,我不得不重装了电脑系统。当然只格式化了系统盘,游戏并没有被删除。我重新安装了Steam,安装的位置和游戏库的位置是同一个驱动盘,我发现我没法将以前的游戏库添加Steam中(图1)。 存储空间打开方式:Steam主页 -> 左上角Steam -> 设置 -> 左侧存储空间 经过一番查找,
Redis学习(六):使用BitMap实现用户签到
1. BitMap的常用命令 SETBIT 向指定位置存入0或1 127.0.0.1:6379> SETBIT demo 0 1
(integer) 0
GETBIT 获取指定位置的bit值 127.0.0.1:6379> GETBIT demo 0
(integer) 1
BITFIELD
Redis学习(五):GEO数据结构的应用
1. 基本命令 GEOADD 127.0.0.1:6379> GEOADD university 118.095049 24.579985 "jmu" 118.304729 24.608969 "hqu" 118.083051 24.608003 "xmu"
(integer) 3
127.0.0
Redis学习(四):实现Feed流Timeline模式
Feed流简单理解 简单理解:Feed流 → 推送流 → 下拉(上拉)刷新 两种模式: Timeline: 不做内容筛选,简单的按照内容发布时间排序,常用于好友或关注。例如朋友圈 智能排序:利用智能算法屏蔽掉违规的、用户不感兴趣的内容。推送用户感兴趣信息来吸引用户 1. 实现Timeline的三种方
秒杀商品业务实现逻辑
1. 基本实现 1.1 代码实现 @Override
public Result seckillVoucher(Long voucherId) {
// 1.查询优惠券
SeckillVoucher voucher = seckillVoucherService.getById(vo
Redis学习(三):全局唯一ID
1. 全局唯一ID的特性 全局ID生成器,是一种在分布式系统下用来生成全局唯一ID的工具,一般要满足下列特性: 唯一性 高可用性 递增性 安全性 高性能 2. Redis生成全局唯一ID分析 在Redis中,可以使用incr命令将某个键的值加1,这个操作是原子性的,能够有效解决并发问题。 然而,直接
Redis学习(二):查询缓存
什么是缓存? 在我们的日常生活中,总会有一些“常用但重复”的操作,比如每天早晨都去同一家早餐店吃饭。如果老板聪明,看到你过来,就提前准备好你常点的豆浆和油条。这种行为,在技术上有一个类似的概念,叫做缓存。 缓存就是提前把“经常被需要的东西”放在离我们最近、最快的地方,比如内存,而不是每次都去慢腾腾的
Redis学习(一):Springboot整合
1 Jedis的基本使用 1.1 Maven依赖: <dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>5.2.0</version>
</
Apache HttpClient 学习日记
1 什么是Http HTTP(HyperText Transfer Protocol)是超文本传输协议,用于在客户端(通常是浏览器)和服务器之间传输数据。它是Web上应用程序和服务的基础协议,主要用于请求和响应数据。 1.1 Http请求(Request)的组成 请求行(Request Line):